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サンサーラ・ナーガ2


□99999ルピー
7E0AA0 9F
7E0AA1 86
7E0AA2 01

□主人公名前変更
7E0AB0 xx
7E0AB1 xx
7E0AB2 xx
7E0AB3 xx
7E0AB4 xx
7E0AB5 xx
7E0AB6 xx
7E0AB7 xx
ページ下部参照

□竜名前変更
7E0B00 xx
7E0B01 xx
7E0B02 xx
7E0B03 xx
7E0B04 xx
7E0B05 xx
7E0B06 xx
7E0B07 xx
ページ下部参照

□竜HP
7E0B0A E7
7E0B0B 03

□竜MP
7E0B0E E7
7E0B0F 03

□竜ST
7E0B12 E7
7E0B13 03

□竜AC
7E0B14 E7
7E0B15 03

□竜AM
7E0B16 E7
7E0B17 E7

□竜AG
7E0B20 E7
7E0B21 03

□白マントラ全部
7E0B32 13

□竜レベル
7E0B3A 62

□竜経験値
7E0B36 99
7E0B37 99
7E0B38 99

文字リスト
01スペース
02あ
03い

省略

2Fん
30ぁ
31ぃ
32ぅ
33ぇ
34ぉ
35ゃ
36ゅ
37ょ
38っ
39、
3A。

3B!
3C?
3D-
3E「
3F」
40
41

79・
7C×

カタカナにするには+40h
濁点をうつにはそのアドレスに+1hしたものに、40hをいれる。
例,竜の名前
「あいうえ」の場合
0B00 02
0B01 03
0B02 04
0B03 05
の4つで、
0B04 00
0B05 00
0B06 00
0B07 00
全部濁点の「ばびぶべ」の場合
はひふへをいれる
0B00 1B
0B02 1C
0B04 1D
0B06 1E
そして
0B01 40
0B03 40
0B05 40
0B07 40

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